پرش به محتوا
P30Developer
  • صفحه اصلی
  • آموزش زبان‌های برنامه‌نویسی
    • 🔠سی پلاس پلاس
    • 💻 سی شارپ
    • 🦀برنامه نویسی Rust
    • 🐍دوره پایتون
      • آموزش مقدماتی پایتون
  • 📂 سورس‌کد و پروژه‌ها
    • 📝 کد کوتاه
    • 📎 پروژه‌های کوچک
    • 🔧 پروژه‌های کاربردی
    • 🚀 پروژه‌های پیشرفته
  • 📰 اخبار و مقالات برنامه‌نویسی
    • ⚙ ابزار برنامه‌نویسی
    • 📅 بررسی نسخه‌های جدید
    • 🔍معرفی ابزارهای توسعه‌دهندگان
  • ℹ️اطلاعات
    • درباره ما
    • 📞 تماس با ما

تعریف کلاس و شیء

آموزش مقدماتی پایتون تعریف کلاس و شیء
درس قبلی
بازگشت به دوره
درس بعدی

آخرین مطالب

  • ۲. متغیرها و انواع داده در Rust
  • معرفی فریم‌ورک جدید برای توسعه اپلیکیشن‌های وب با استفاده از Rust
  • مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Rust

دیدگاه های اخیر

دیدگاهی برای نمایش وجود ندارد.

بایگانی

  • آوریل 2025

دسته ها

  • اخبار
  • فریم‌ورک‌های برنامه‌نویسی
  • مقدماتی rust
© 2026 P30Developer • ساخته‌شده با جنریت‌پرس
ورود
برای دسترسی به این دوره باید وارد حساب کاربری خود شوید. لطفاً اطلاعات خود را در زیر وارد کنید!

آیا رمز عبور خود را فراموش کرده‌اید؟
ثبت‌نام
حساب‌کاربری ندارید؟ پس ثبت‌نام کنید!
یک حساب‌کاربری بسازید

تأییدیه ثبت‌نام برای شما ایمیل خواهد شد.